vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……就问我,你在看什么呢?没看什么,只是无聊。淡淡的回答。我们在那里静静的站在,看着河面。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么淡淡的笑了笑说,没关系,是男生,不怕冷,你披着吧

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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满心欢喜的他著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實是残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的是之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……可为了守护最重要的人们,必须抗争到底!“即使你们忘记了,也不会忘记你们——这胯下之辱。”……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……最好不要不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……后记对萌系游戏感兴趣的可以来群里!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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明明只是一场契约婚姻,为什么心里会小鹿乱撞…? 结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东做不到怎么…….有人经过考验做出自己的游戏了,相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东做不到怎么…….有人经过考验做出自己的游戏了,相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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以及“”的追求,首先,关于“”是什么?……以及“”的追求,首先,关于“”是什么?……什么

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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满心欢喜的他著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實是残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的是之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……可为了守护最重要的人们,必须抗争到底!“即使你们忘记了,也不会忘记你们——这胯下之辱。”……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

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